jueves, 24 de diciembre de 2009

FELIZ NAVIDAD A TODOS!!

Gente les deseo una muy pero muy feliz navidad a todo el clan y sus familiares tambien.Desde ya espero que sigan bien...Les mando un slaudos a todos..Suerte ;)

miércoles, 16 de diciembre de 2009

jueves, 10 de diciembre de 2009

Importante..Leer

Miren este mensaje es para cada uno de los miembros que forman parte del clan.La verdad estoy muy contento por la buena gente que he encontrado y espero seguir conociendo mas.
La idea de tener un clan mas alla de para guerra de clanes y demas es para pasarla bien y conocer gente y hacer amigos.Es por eso que le pido a los que estan y los que entran que pongan la mayor predispocicion para hacer una amistad y no sacar ventaja nunca de nada,somos como una familia asi que tenemos que tratarnos como tal.
En el clan no se vendera nada solo se prestara el que necesitep lata o quiera vender lo ara fuera del clan y no dentro ya que esto siempre ocasiona problemas.Lo unico se podra hacer es prestar.
El que no tenga los mismos pensamietos o punto de vista de las cosas que yo y no este a gusto en el clan prefiero me lo diga y que busque asi uno en el cual se sienta mejor.
Espero podamos entre todos ponernos las pilas y llevarlo mas adelante aun de lo que estamos con el compromiso de cada uno de los miembros no me quedan dudas los lograremos,tenemos que tirar todos para un mismo lado si no quedaremos a mitad de camino.

Espero esten a gusto en el clan y les deseo mucha suerte a cada unos de ustedes que se ha tomado el trabajo de leer este mnj.Suerte

Javi03

MI CASAMIENTO =)..............

Bueno gente como sabran me caso en unos dias....Sera el domingo 13 a las 10hs de argentina.Asi que pregunteme los que no sean de aqui bien que hora seria en el lugar que vivan.Espero puedan asister le mando un saludo a todos y muchar suerte.

Espero les guste la pagina y les sirva desde ya ;)........

Guarda Bosques Y Asesina.Puntos De Habilidad Necesarios Para Cada Especializacion.

Guarda Bosques



Habilidades Activas:

1)Flame Arrow:Esta habilidad se obtiene al nivel 38.Esta habilidad requiere un total de 293 de ph.
Ataque que produce quemadura y que pierda mana.

2)Piercing:Esta habilidad se obtiene al nivel 38 y se sigue mejorando al 56,66,78 y 88.Esta habilidad requiere un total de 2093 de ph.
Daña hasta 7 objetivos.

3)Hyde Shot:Esta habilidad se obtiene al nivel 44 y se sigue mejorando al 88.Esta habilidad requiere un total de 367 de ph.
Causa Daño.

4)Controlled Shooting:Esta habilidad se obtiene al nivel 70 y se sigue mejorando al 98.Esta habilidad requiere un total de 2450 de ph.
Incrementa el ataque fisico pero disminuye la defensa.


Habilidades Pasivas:

1)Sharpen:Esta habilidad se obtiene al nivel 32.Esta habilidad requiere un total de 327 de ph.
Incrementa la posibilidad de hacertar un golpe critico.

2)Improved Mana:Esta habilidad se obtiene al nivel 32.Esta habilidad requiere un total de 276 de ph.
Acumula al maximo la cantadidad de mana.

3)Mind Training:Esta habilidad se obtiene al nivel 32 y se sigue mejorando al 53 y 63.Esta habilidad requiere un total de 776 de ph.
Incrementa la ressitencia magica.

4)Reinforce2:Esta habilidad se obtiene al nivel 35 y se sigue mejorando al 72,82 y 92.Esta habilidad requiere un total de 825 de ph.

5)Defense Guar:Esta habilidad se obtiene al nivel 38.Esta habilidad requiere un total de 292 de ph.
Incrementa la defensa fisica.

6)Critical Increase:Esta habilidad se obtiene al nivel 50 y se sigue mejorando al 80.Esta habilidad requiere un total de 1073 de ph.
Incrementa la posibilidad de hacertar un golpe critico.


LAS GUARDA BOSQUES REQUIEREN UN TOTAL DE 10451 DE PH.



Asesina


Habilidades Activas:

1)Death Motion:Esta habilidad se obtiene al nivel 38.Esta habilidad requiere un total de 75 de ph.
Hace que tu personaje se haga el muerto evitando que los enemigos dejen de atacarte.

2)Double Strike:Esta habilidad se obtiene al nivel 35 y se sigue mejorando al 56,66,78 y 88.Esta habilidad requiere un total de 1882 de ph.
Incrementa el ataque.

3)Hyde Step:Esta habilidad se obtiene al nivel 44 y se sigue mejorando al 58 y 68.Esta habilidad requiere un total de 1099 de ph.
El daño normal se multiplica por el dado en poder.

4)Distracting Shot:Esta habilidad se obtiene al nivel 70 y se sigue mejorando al 98.Esta habilidad requiere un total de 2650 de ph.


Habilidades Pasivas:

1)Dagger Mastery:Esta habilidad se obtiene al nivel 32.Esta habilidad requiere un total de 327 de ph.
Incrementa el ataque fisico.

2)Improved Mana:Esta habilidad se obtiene al nivel 32.Esta habilida requiere un total de 276 de ph.
Incrementa el mana al maximo.

3)MindTraning:Esta habilidad se obtiene al nivel 32 y se sigue mejorando al 53 y 63.Esta habilidad requiere un total de 826 de ph.
Incrementa la evacion a distancia.

4)Coup Gras2:Esta habilidad se obtiene al 32 y se sigue mejorando al 72 82 y 92.Esta habilidad requiere un total de 2006 de ph.
Incrementa la posibilidad de acertar un golpe critico.

5)Magic Resistance:Esta habilidad se obtiene al nivel 38.Esta habilidad requiere un total de 292 de ph.
Aumenta la resistencia magica.

6)Power Traning:Esta habilidad se obtiene al nivel 50 y se sigue mejorando al 80.Esta habilidad requiere un total de 1073 de ph.
Incrementa el ataque fisico.

7)Speed Step:Esta habilidad se obtiene al nivel 60 y se sigue mejorando al 90.Esta habilidad requiere un total de 308 de ph.
Incrementa la velocidad de movimiento.


LAS ASESINAS REQUIERE UN TOTAL DE 10817 DE PH.

miércoles, 9 de diciembre de 2009

Barbaro Y Señor De La Guerra.Puntos De Habilidad Necesarios Para Cada Especializacion.

Barbaro



Habilidades Activas:

1)Perfect Body:Esta habilidad se obtiene al nivel 32.Esta habilidad requiere un total de 262 de ph.
Incrementa el tamaño y defensa del titan.

2)Fatal Blow:Esta habilidad se obtiene al nivel 32 y se sigue mejorando al 74.Esta habilidad requiere un total de 512 de ph.
Realiza un golpe critico y disminuye la velocidad de movimiento del enemigo.

3)Sprint:Esta habilidad se obtiene al nivel 38 y se sigue mejorando al 78.Esta habilidad requiere un total de 540 de ph.
Incrementa la velocidad de movimiento.

4)Perfect Body2:Esta habilidad se obtiene al nivel 38.Esta habilidad requiere un total de 293 de ph.
Incrementa el ataque(te vuelves rojo).

5)Perfect Body3:Esta habilidad se obtiene al nivel 44.Esta habilidad requiere un total de 327.
Incrementa la velocidad de ataque.

6)Cannon Spike2:Esta habilidad se obtiene al nivel 47.Esta habilidad requiere un total de 246 de ph.
Ataque de corto alcance.

7)Axe Crasher:Esta habilidad se obtiene al nivel 70 y se sigue mejorando al 100.Esta habilidad requiere un total de 2450 de ph.
Ataque de largo alcance.


Habilidades Pasivas:

1)Axe Mastery:Esta habilidad se obtiene al nivel 32 y se sigue mejorando al 58 y 88.Esta habilidad requiere un total de 1027 de ph.
Incrementa el ataque fisico.

2)Focus Mastery2:Esta habilidad se obtiene al nivel 35 y se sigue mejorando al 53,63,72,84,92 y 100.Esta habilidad requiere un total de 2418 de ph.
Incrementa la probabilidad de acierto.

3)Defen:Esta habilidad se obtiene al nivel 38 y se sigue mejorando al 78.Esta habilidad requiere un total de 510 de ph.
Incrementa la evacion a larga distancia.

4)Toughness:Esta habilidad se obtiene al nivel 41 y se sigue mejorando al 56,66,76,86 y 94.Esta habilidad requiere un total de 1540.
Disminuye el daño por golpes criticos y mortales.

5)Weapon Rejert:Esta habilidad se obtiene al nivel 50 y se sigue mejorando al 82.Esta habilidad requiere un total de 973 de ph.
Incrementa la evacion.

6)Hyde Regen:Esta habilidad se obtiene al nivel 60 y se sigue mejorando al 90.Esta habilidad requiere un total de 1489 de ph.
Incrementa el ataque fisico y la defensa magica.



LOS BANDIDOS REQUIEREN UN TOTAL DE 12587 DE PH




Señor De La Guerra


Habilidades Activas:

1)Hard Swing:Esta habilidad se obtiene al nivel 32.Esta habilidad requiere un total de 262 de ph.
Ataca a tres enemigos en un angulo de 120 grados.

2)Smite:Esta habilidad se obtiene al nivel 32 y se sigue mejorando al 47.Esta habilidad requiere un total de 462 de ph.
Daña y aturde al objetivo.

3)Bellow:Esta habilidad se obtiene al nivel 38 y se sigue mejorando al 88.Esta habilidad requiere un total de 543 de ph.
Disminuye la defensa de cualquier enemigo.

4)Fire Command:Esta habilidad se obtiene al nivel 38 y se sigue mejorando al 88.Esta habilidad requiere un total de 543 de ph.
Incrementa el ataque de todos los arqueros y exploradores del grupo.

5)Beattle Roar2:Esta habilidad se obtiene al nivel 47.Esta habilidad requiere un total de 200 de ph.
Incrementa el ataque fisico del objetivo seleccionado.

6)War Stamp:Esta habilidad se obtiene al nivel 44.Esta habilidad requiere un total de 327 de ph.
Daña y reduce la velocidad de hasta 5 enemigos.

7)Danmage Feedback:Esta habilidad se obtiene al nivel 70 y se sigue mejorando al 98.Esta habilidad requiere un total de 2350 de ph.
Refleja un porcentaje del daño recivido.


Habilidades Pasivas:

1)Giant Body:Esta habilidad se obtiene al nivel 32.Esta habilidad requiere un total de 327 de ph.
Incrementa los HP(vida).

2)Toughness:Esta habilidad se obtiene al nivel 35 y se sigue mejorando al 53,63,72,84,94 y 100.Esta habilidad requiere un total de 2378 de ph.
Disminuye el daño de los golpes mortales y criticos.

3)Defend:Esta habilidad se obtiene al nivel 38 y se sigue mejorando al 78.Esta habilidad requiere un total de 610 de ph.
Incrementa la evacion a distnacia.

4)Focus Mastery2:Esta habilidad se obtiene al nivel 41 y se sigue mejorando al 56,66,76,86 y 94.Esta habilidad requiere un total de 1528 de ph.
Incrementa la probabilidad de acierto en un golpe al enemigo.

5)Fighting Spirit:Esta habilidad se obtiene al nivel 50.Esta habilidad requiere un total de 573 de ph.
Incrementa el ataque y defensa fisica.

6)Magical Counterforce:Esta habilidad se obtiene al nivel 60 y se sigue mejorando al 90.Esta habilidad requiere un total de 1937 de ph.
Incrementa la velocidad de ataque y la defensa magica.

7)Healt Mastery2:Esta habilidad se obtiene la nivel 74 y se sigue mejorando al 82 y 96.Esta habilidad requiere un total de 1900 de ph.
Incrementa le HP y la renegeneracion de esta.


LOS SEÑORES DE LA GUERRA REQUIEREN UN TOTAL DE 13940 DE PH

Sagrada Y Arquera.Puntos De Habilidad Necesarios Para Cada Especializacion.

Sagrada



Habilidades Activas:

1)Fast Heal:Esta habilidad se obtiene al nivel 32 y se sigue mejorando al 56,66,78 y 92.Esta habilidad requiere un total de 1872 de ph.
Curacion de lanzamiento rapido.

2)Encourage:Esta habilidad se obtiene al nivel 32 y se sigue mejorando al nivel 58,68 y 82.Esta habilidad requier un total de 1312 de ph.
Incrmenta el ataque fisico del objetivo selecionado.

3)Greater Heal:Esta habilidad se obtiene al nivel 38 y se sigue mejorando al 58,68,82 y 94.Esta habilidad requier un total de 2090 de ph.
Recupera muchos mas puntos de PH que otras curaciones.

4)Charm:Esta habilidad se obtiene al nivel 38 y se sigue mejorando al 74 y 86.Esta habilidad requiere un total de 740 de ph.
Incrementa el ataque magico del objetivo seleccionado.

5)Dispel:Esta habilidad se obtiene al nivel 44.Esta habilidad requiere un total de 250 de ph.
Elimina todos los efectos negativos.(ceguera,aturdimiento ect).

6)Escudo De Mana2:Esta habilidad se obtiene al nivel 47.Esta habilidad requiere un total de 216 de ph.
Incrementa la defensa magica del objetivo.

7)Curacion En Grupo2:Esta habilidad se obtiene al nivel 53 y se sigue mejorando al 63,76 y 88.Esta habilidad requier un total de 1170 de ph.
Recupera los HP a todos los miebros del grupo.

8)Mark Of Despiar:Esta habilidad se obtiene al nivel 70 y se sigue mejorando al 100.Esta habilidad requiere un total de 2400 de ph.
Desmaya al objetivo ocacionandole mas daño del normal.

9)Neutralizar Veneno2:Esta habilidad se obtiene al nivel 90.Esta habilidad requiere un total de 210 de ph.
Elimina el efecto de veneno de la ladrona.


Habilidades Pasivas:

1)Magic Proteccion:Esta habilidad se obtiene al nivel 32.Esta habilidad requiere un total de 327 de ph.
Incrementa la defensa magica.

2)Armadura Aracana2:Esta habilidad se obtiene al nivel 35.Esta habilidad requiere un total de 110 de ph.
Incrementa la defensa fisica.

3)Mana Barrier:Esta habilidad se obtiene al nivel 38.Esta habilidad requiere un total de 292 de ph.
Incremental a defensa de corto alcance.

4)Mana Veloz:Esta habilidad se obtiene al nivel 41.Esta habilidad requiere un total de 150 de ph.
Incrementa la regeneracion de mana.

5)Magic Research:Esta habilidad se obtiene al nivel 50 y se sigue mejorando al 80.Esta habilidad requiere un total de 973 de ph.
Incrementa el ataque magico y la defensa fisica.

6)Cure Resource:Esta habilidad se obtiene al nivel 60 y se sigue mejorando al 90.Esta habilidad requiere un total de 1489 de ph.
Incrementa al maximo el HP y el mana.


LAS SAGRADAS REQUIEREN UN TOTAL DE 13600 DE PH.


Arqueras


Habilidades Activas:

1)Rapid Arrow:Esta habilidad se obtiene al nivel 32.Esta habilidad requiere un total de 262 de ph.
Daña al objetivo.

2)Arrow Of Silence:Esta habilidad se obtiene al nivel 38 y se sigue mejorando al 53 y 63.Esta habilidad requiere un total de 893 de ph.
Deshabilita las habilidades del enemigo por unos segundos.

3)Slow Shot:Esta habilidad se obtiene al nivel 38 y se sigue mejorando al 56 y 66.Esta habilidad requiere un total de 893 de ph.
Daña al enemigo y reduce su velocidad de movimiento.

4)Poison Arrow:Esta habilidad se obtiene al nivel 44 y se sigue mejorando al 58 y 68.Esta habilidad requiere un total de 1027 de ph.
Daña y envenena al objetivo.

5)Paralyzing Arrows:Esta habilidad se obtiene al nivel 70 y se sigue mejorando al 98.Esta habilidad requiere un total de 2350 de ph.
Daña hasta 6 enemogos en un angulo de 120 grados.


Habilidades Pasivas:

1)Bob Mastery:Esta habilidad se obtiene al nivel 32.Esta habilidad requiere un total de 327 de ph.
Incrementa el ataque fisico del arco.

2)Mind Training:Esta habilidad se obtiene al nivel 35.Esta habilidad requiere un total de 276 de ph.
Incrementa la evacion fisica a larga distancia.

3)Rise Focus2:Esta habilidad se obtiene al nivel 35 y se sigue mejorando al 72,82 y 92.Esta habilidad requiere un total de 950 de ph.
Incrementa la posibilidad de acierto en el ataque.

4)Survival Training:Esta habilidad se obtiene al nivel 38 y se sigue mejorando al nivel 78,88 y 100.Esta habilidad requiere un total de 1218 de ph.
Incrementa el HP y el ataque fisico.

5)Deadly Shot2:Esta habilidad se obtiene al nivel 41y se sigue mejorando al 74,84y96.Esta habilidad requiere un total de 1290 de ph.
Incrementa la posibilidad de acierto de un golpe mortal

6)Vital Stop Bow2:Esta habilidad se obtiene al nivel 47 y se sigue mejorando al 76,86 y 96.Esta habilidad requiere un total de 1250 de ph.
Incrementa la posibilidad de acierto de un golpe critico.

7)Echant Arrow:Esta habilidad se obtiene al nivel 50 y se sigue mejorando al 80.Esta habilidad requiere un total de 953 de ph.
Incrementa el ataque fisico.

8)Force Arrow:Esta habilidad se obtiene al nivel 6o y se sigue mejorando al 90.Esta habilidad requiere un total de 1589 de ph.
Incrementa el ataque y defensa fisica.


LAS ARQUERAS REQUIEREN UN TOTAL DE 13278 DE PH.

Bruja Y Archimaga.Puntos De Habilidades Necesarios Para Cada Especializacion.

Bruja



Habilidades Actibas:

1)Stone:Esta habilidad se obtiene al nivel 32 y se sigue mejorando al 56,66,80 y 88.Esta habilidad requiere un total de 1562 de ph.
Transforma al objetivo en piedra eliminado sus elementos beneficos.

2)Blind:Esta habilidad se obtiene al nivel 38.Esta habilidad requiere un total de 293 de ph.
Hace que al enemigo se le vuelva totalmente negra la pantalla por unos segundos.

3)Decay:Esta habilidad se obtiene al nivel 38.Esta habilidad requiere un total de 293 de ph.
Disminuye la probabilidad de hacierto del objetivo.

4)HP Drain:Esta habilidad se obtien al nivel 38 y se sigue mejorando al 53 y 63.Esta habilidad requiere un total de 843 de ph.
Le saca parte de la vida al enemigo y la traspasa hacia ti mismo.

5)Stat Poll:Esta habilidad se obtiene al nivel 44 y se sigue mejorando al 58,68,82,92 y 100.Esta habilidad requiere un total de 3153 de ph.
Disminuye los puntos de los estados basicos del objetivo,HP,mana,ataque fisico,ataque magico,evacion fisica,evacion magica y defensa magica.

6)Velocidad2:Esta habilidad se obtiene al nivel 47 y se sigue mejorando al 67.Esta habilidad requiere un total de 600 de ph.
Incrementa la velocidad de lanzamiento y recarga del objetivo.

7)Sleeping Fog:Esta habilidad se obtiene al nivel 70 y se sigue mejorando al 98.Esta habilidad requiere un total de 2450 de ph.
Habilidad que aturde hasta 6 objetivos.


Habilidades Pasivas:

1)Astral Energy:Esta habilidad se obtiene al nivel 32.Esta habilidad requiere un total de 327 de ph.
Aumenta los puntos de HP(vida).

2)Mana Barrier:Esta habilidad se obtiene al nivel 32.Esta habilidad requiere un total de 276 de ph.
Incrementa la evacion cuerpo a cuerpo.

3)Mental Preserver:Esta habilidad se obtiene al nivel 50 y se sigue mejorando al 84 y 94.Esta habilidad requiere un total de 1973 de ph.
Incrementa la velocidad de ataque y la defensa fisica.

4)Support Magic:Esta habilidad se obtiene al nivel 60 y se sigue mejorando al 90.Esta habilidad requier un total de 1389 de ph.
Incrementa al maximo el HP y mana.


LAS MAGAS BRUJAS REQUIEREN UN TOTAL DE 13159 DE PH.



ARCHIMAGAS


Habilidades Activas:

1)Terra Spear:Esta habilidad se obtiene al nivel 32.Esta habilidad requiere un total de 262 de ph.
Ataca al enemigo con una lanza de piedra.

2)Fear:Esta habilidad se obtiene al nivel 38 y se sigue mejorando al 56,66,80 y 88.Esta habilidad requiere un total de 1793 de ph.
Hace que hasta 10 enemigos huyan de ti por unos segundos.

3)Flame Field:Esta habilidad se obtiene al nivel 38 y se sigue mejorando al 53,63,78 y 86.Esta habilidad requiere un total de 1743 de ph.
Daña hasta 5 obtetivos cercanos.

4)Freeze Arrow:Esta habilidad se obtiene al nivel 44 y se sigue mejorando al 58,68,82,92 y 100.Esta habilidad requiere un total de 2754 de ph.
Daña al objetivo y reduce su velocidad de movimiento.

5)Chaos Nova:Esta habilidad se obtien al nivel 70 y se sigue mejorando al 98.Esta habilidad requiere un total de 3010 de ph.
Daña hasta 10 objetivos esten a menos de 10 metros.


Habilidades Pasivas:

1)Staff Mastery:Esta habilidad se obtiene al nivel 32 y se sigue mejorando al 84 y 94.Esta habilidad requiere un total de 1027 de ph.
Incrementa el ataque magico.

2)Mana Barrier:Esta habilidad se obtiene al nivel 32.Esta habilidad requier un total de 276 de ph.
Incrementa la evacion fisica.

3)Robe Mastery:Esta habilidad se obtiene al nivel 38.Esta habilidad requiere un total de 310 de ph.
Incrementa la defensa fisica.

4)Aguante Mejorado:Esta habilidad se obtiene al nivel 47 y se sigue mejorando al 76.Esta habilidad requiere un total de 500 de ph.
Incremenra la regeneracion de mana.

5)Magic Road:Esta habilidad se obtiene al nivel 50.Esta habilidad requiere un total de 573 de ph.
Incrmenta la velocidad de ataque y la defensa fisica.

6)Mana Flow:Esta habilidad se obtiene al nivel 60 y se sigue mejorando al 90.Esta habilidad requiere un total de 1514 de ph.
Incrementa el HP y el mana.


LAS MAGAS ARCHIMAGAS REQUIEREN UN TOTAL DE 13762 DE PH

martes, 8 de diciembre de 2009

Elementista Y Especialista.Puntos De Habilidades Necesarios Para Cada Especializacion

Elementista



Habilidades Activas:


1)Spirit Haste:Esta habilidad se obtiene al nivel 32 y se sigue mejorando al 53,63,76,86 y 94.Esta habilidad requiere un total de 2119 de ph.
Incrementa la velocidad de ataque del espiritu selecionado.

2)Soul Of Fire:Esta hablidad se obtiene al nivel 32.Esta habilidad requiere un total de 262 de ph.
El espiritu de fuego se sacrifica ocacionando daño al enemigo.

3)Hand Of Earth:Esta habilidad se obtiene al nivel 32.Esta habilidad requiere un total de 262 de ph.
Habilidad espiritu de tierra.Golpea hasta 8 enemigos cercanos.

4)Spirit Blood:Esta habilidad se obtiene al nivel 38.Esta habilidad requiere un total de 293 de ph.
Incrementa el ataque del espiritu.

5)Jail Of Water:Esta habilidad se obtiene al nivel 38.Esta habilidad requiere un total de 293 de ph.
Habilidad espiritu de agua.Disminuye la defensa del enemigo y tbm lo petrifrica.

6)Sword Of Wind:Esta habilidad se obtiene al nivel 38.Esta habilidad requiere un total 293 de ph.
Habilidad espiritu de viento.Daña hasta ocho enemigos cercanos.

7)Relampago En Cadena:Esta habilidad se obtiene al nivel 44 y se sigue mejorando al 58 y 68.Esta habilidad requiere un total de 1052 de ph.
Daña hasta 6 enemigos cercanos.

8)Espina De Hielo 2:Esta habilidad se obtiene al nivel 50 y se sigue mejorando al 60.Esta habilidad requiere un total de 400 de ph.
Daña el objetivo y disminuye su velocidad de movimiento.

9)Dar Vida 2:Esta habilidad se obtiene al nivel 53 y se sigue mejorando al nivel 63.Esta habilidad requiere un total de 550 de ph.
Transfiere vida al espiritu seleccionado.

10)Pantalla De Mana:Esta habilidad se obtiene al nivel 70.Esta habilidad requier un total de 1450 de ph.
Disminuye la cantidad de daño que reciben los espiritus.


Habilidades Pasivas:

1)Summon High Earth Elemental:Esta habilidad se obtiene al nivel 32 y se sigue mejorando al 74,84 y 96.Esta habilidad requiere un total de 1316 de ph.
Incrementa la defensa del espititu de tierra.

2)Summon High Fire Elemnetal:Esta habilidad se obtiene al nivel 32 y se sigue mejorando al 74.84 y 96.Esta habilidad requiere un total de 1316 de ph.
Incrementa la defensa del espiritu de fuego.

3)Summon High Water Elemental:Esta habilidad se obtiene al nivel 38 y se sigue mejrando al 74,84 y 96.Esta habilidad requiere un total de 1316 de ph.
Incrementa la defensa del espiritu de agua.

4)Summon High Wind Elemental:Esta habilidad se obtiene al nivel 38 y se sigue mejorando al 74,84 y 96.Esta habilidad requiere un total de 1316 de ph.
Incrementa la defensa del espiritu de aire.

5)Mnetal Spirit:Esta habilidad se obtiene al nivel 50.Esta habilidad requier un total de 573 de ph.
Mas probabilidad de impacto de todos los espiritus.

6)Sudden Evolution:Esta habilidad se obtiene al nivel 60.Esta habilidad requiere un total de 889 de ph.
Incrementa el ataque y defensa de todos los espiritus.


LOS ECHISERO ELEMENTISTAS REQUIEREN UN TOTAL DE 14054 DE PH.



Especialista


Habilidades Actibas:

1)Earthsea Evocation:Esta habilidad se obtiene al nivel 32.No requiere ph alguno para obtener esta habilidad.
Te transformarmas en un caballero de ataque medio y alta defensa.

2)Earthquake:Esta habilidad se obtiene al nivel 32 y se sigue mejorando al 74 y 84.Esta habilidad requiere un total de 1012 de ph.
Daña a los objetivos y reduce su velocidad de movimiento.

3)FireWind Evocation:Esta habilidad se obtiene al nivel 32.No requiere ph alguno para obtener esta habilidad.
Te transformas en un demonio de alto ataque y defensa media.

4)Infierno Yolt:Esta habilidad se obtiene al nivel 32.Esta habilidad requiere un total de 262 de ph.
Poderoso ataque que causa gran daño.

5)Sonic Break:Esta habilidad se obtiene al nivel 38 y se sigue mejorando al 76 y 86.Esta habilidad requiere un total de 1043 de ph.
Daña hasta 5 objetivos cercanos.

6)Lighthing Shock:Esta habilidad se obtiene al nivel 38 y se sigue mejorando al 56 y 66.Esta habilidad requiere un total de 893 de ph.
Daña hasta 5 objetivos cercanos.

7)Winds Blessing:Esta habilidad se obtiene al nivel 70.Esta habilidad requiere un total de 1450 de ph.
Incremnta la duracion del proximo buff.


Habilidades Pasivas:

1)Earthesea Enforce Ment:Esta habilidad se obtiene al nivel 32 y se sigue mejorando al 58 y 90.Esta habilidad requiere un total de 1125 de ph.
Incrementa el ataque magico del caballero.

2)Enforce FireWind:Esta habilidad se obtien al nivel 32 y se sigue mejorando al 68 y 100.Esta habilidad requiere un total de 1012 de ph.
Incrementa el ataque magico del demonio.

3)Sudden Precision:Esta habilidad se obtiene al nivel 50 y se sigue mejorando al 80 y 94.Esta habilidad requiere un total de 1623 de ph.
Incremena la evacion de las transformaciones.

4)Sudden Attack:Esta habilidad se obtiene al nivel 62 y se sigue mejorando al 92 y 98.Esta habilidad requiere un total de 2239 de ph.
Incrementa la velocidad de ataque.

EL ECHISERO ESPECIALISTA REQUIERE UN TOTAL DE 10659 DE PH.

Templarios Y Reales.Puntos De Habilidades Necesarios Para Cada Especializacion

Caballero Templario


Habilidades Activas:

1)Refugio:Se obtiene esta habilidad al nivel 32 y se sigue mejorando en los niveles 66,76,86 y 96.Esta habilidad requiere un total de 1912 de ph.
Incrementa la defensa fisica de todos los miembros del grupo

2)Vinculo De Daño:Se obtiene esta habilidad al nivel 32.Esta habilidad requiere un total de 262 de ph.
Distribuye el daño recibido entre el templario y el jugador que seleccione este.

3)Telekinesis:Se obtiene esta habilidad al nivel 38.Esta habilidad requiere un total de 293 de ph.
Arrastra los bichos hacia donde estas tu.

4)Golpe De Escudo 2:Se obntiene esta habilidd al nivel 41.Esta habilidad requiere un total de 250 de ph.
Inmibiliza al enemigo.

5)Fuerza De Equipo:Se ontiene esta habilidad al nivel 44.Esta habilidad requiere un total de 327 de ph.
Aumenta el ataque fisico de los miembros del grupo.Mietras mas miembros alla en el grupo mas sera el aumento en el ataque fisico.

6)Ataque Debilitador 2:Se obtiene esta habilidad al nivel 56 y se sigue mejorando en los niveles 78 y 88.Esta habilidad requiere un total de 913 de ph.
Debilita al enemigo disminuyendo su defensa fisica.

7)Brecha Magica 2:Se obtiene esta habilidad al nivel al 72 y se sigue mejorando al 83 y 92.Esta habilidad requiere un total de 1200 de ph.
Daña y disminuye su defensa magica del enemigo.

8)Incitar:Esta habilidad se obtiene al nivel 70 y se sigue mejorando al 94.Esta habilidad requiere un total de 2550 de ph.
Incrementa el ataque fisico pero disminuye la defensa.Quiero esta habilidad =( jaja


Habilidades Pasibas:

1)Wall Of Belief:Esta habilidad se obtiene al nivel 32 y se sigue mejorando al 47,68,84 y 100.Esta habilidad requiere un total 1577 de ph.
Incrementa la defensa fisica

2)Canin Fance:Esta habilidad se ontiene al nivel 35.Esta habilidad requiere un total de 60 de ph.
Incrementa la defensa fisica.

3)Knightoodd:Esta habilidad se obtiene al nivel 38.Esta habilidad requiere un total de 310 de ph.
Incrementa el ataque fisico.

4)Anti Magic:Esta habilidad se obtiene al nivel 38 y se mejora al nivel 58.Esta habilidad requiere un total de 560 de ph.
Aumenta la defensa magica.

5)Weapon Perfection:Esta habilidad se obtiene al nivel 50.Esta habilidad requiere un total de 573 de ph.
Aumenta el ataque fisico.

6)Temple Offense:Esta habilidad se obtiene al nivel 60 y se sigue mejorando al 99.Esta habilidad requiere un total de 1589 de ph.
Incrementa el ataque fisico

7)Improved Resistit:Esta habilidad se obtiene al nivel 74.Esta habilidad requiere un total de 200 ph.
Incrementa la evacion magica.

El CABALLERO TEMPLARIO REQUIERE UN TOTAL DE 13526 DE PH.


Caballero Real


Habilidades Actibas:

1)Concentracion:Esta habilidad se obtiene al nivel 32 y se sigue mejorando al 35,53,63,72.84 y 96.Esta habilidad requiere un total de 1762 de ph.
Eficiencia en el impacto de los ataques.

2)Double Bash:Esta habilidad se obtiene al nivel 38 y se sigue mejorando al 58 y 76.Esta habilidad requiere un total de 993 de ph.
Golpea con dos golpes mortales

3)Triple Bash:Esta habilidad se obtiene al nivel 44 y se sigue mejorando al 66 y 82.Esta habilidad requiere 1027 de ph.
Golpea con tres golpes mortales.

4)Dash:Esta habilidad se obtiene al nivel 70 y se sigue mejorando al 98.Esta habilidad requiere un total de 2450 de ph.
Ataque de largo alcance.


Habilidades Pasivas:

1)Two Weapon Fhigthing:Esta habilidad se obtiene al nivel 32 y se sigue mejorando al nivel 47.Esta habilidad requiere un total de 577 de ph.
Incrementa el ataque fisico.

2)Defense Guard:Esta habilidad se obtiene al nivel 32.Esta habilidad requiere un total de 414 de ph.
Incrementa la defensa fisica.

3)Dark Inmunity:Esta habilidad se obtiene al nivel 38.Esta habilidad requiere un total de 155 de ph.
Inmune a la ceguera de las brujas.

4)Defend:Esta habilidad se obtiene al nivel 38.Esta habilidad requiere un total de 310 de ph.
Incrementa la evacion de larga distancia.

5)Marcha Rapida:Esta habilidad se obtiene al nivel 41.Esta habilidad requiere un total de 150 de ph.
Aumenta la velocidad del pj.

6)Two Hand Control:Esta habilidad se obtiene al nivel 50 y se sigue mejorando al 78 y 90.Esta habilidad requiere un total de 1523 de ph.
Incrementa el ataque fisico.

7)Royal Resistence:Esta habilidad se obtiene al nivel 60.Esta habilidad requiere un total de 108 de ph.
Incrementa la defensa fisica.

8)Deep Wound Training:Esta habilidad se obtiene al 74 y se sigue mejorando al leve 94.Esta habilidad requiere un total de 650 de ph.
Aumeta el acierto del golpe critico.

9)Divine Soul:Esta habilidad se obtiene al leve 84.Esta habilidad requiere un total de 200 de ph.
Aumenta la defensa magica.

10)Improved Resist:Esta habilidad se obtiene al nivel 88.Esta habilidad requiere un total de 200 de ph.
Incrementa la evacion magica.


EL CABALLERO REAL PRECISA UN TOTAL DE 11069 DE PH

Adecuada Distribucion De Los Atributos Para Las Distintas Clases

Las especificaciones indicadas a continuacion seran hasta el leve 30,de ahi en adelante depende de la especializacion que adquiera cada pj y en por consecuencia la distribucion a seguir.

.Caballeros:Los caballeros tienen que poner todos los atributos en fuerza.

.Hechiseros:Los echiseros deben colocar los primeros 5 puntos de atributos a constitucion y los demas 25 a inteligencia

.Magas:Las magas pueden realizar lo siguiente o ponen los primeros 5 puntos a constitucion o a destreza esa eleccion queda a criterio de cada pj y los demas 25 irian a inteligencia.

.Clerigas:Las clerigas deberan poner todos sus atributos en destreza

.Titanes:Los Titanes deben poner todos sus atributos en fuerza.

.Ladronas:Las ladronas deben poner todos sus atributos en destreza

jueves, 3 de diciembre de 2009

Congelacion....Importante Para Obtener Un Buen Pj

Primero de todo solo lo puede realizar el lider del clan...El clan debe ser minimo leve 6 para poder congelar.
Segundo puede congelarce a cualquier leve pero como les mostrare adelante solo se recomienda un numero determinado de leves para congelarce.

¿Para Que Srive Congelar La Experiencia?
Es la forma en la cual cada pj puede obtener mas puntos de habilidad en niveles donde los bichos dan muchos.
Desde el leve 17 al 29 cada bicho nos da 5,5k de ph aproximadamente.A partir del leve 29 mientras se aumenta de leve los bichos daran cada ves menos cantidad de puntos de habilidad(ph)hasta llegar a 1k de ph lo cual es muy poco.Si te congelas en los leves aconsejables por cada dos bicohs que mates obtendras 1 punto de ph,mientras que si no lo haces en lo aconsejables o osea los mayores a 33 aproximadamente tendras que matar unos 10 bichos para poder obtener un punto de ph.

¿Por Que Se Hace?
Se hace porq desde que sales del templo de dratan hasta el nivel 100 no vuelve a ver otro templo que den los 5.5ph que dan en el de dratan.

¿A Que Niveles Se Aconseja Hcerlo?
Los niveles aconsejables son el 17,19,23,25,27 y 29.Consejo mio como lider de clan es juntar los ph al nivel 17 que mas adelante aconsejare para cada clase cuanto precisa.El porq de juntarlo al leve 17 es sencillo por que hace leve toca matar los bichos de leve 17 en dratan los ghouls los cuales no tienen mucha vida y son mas faciles de matar que los orcos,que a pesar de que nosotros nos aremos cada ves mas fuertes los orcos lo seran y cada ves mas.Seran mas duros y dificiles de matar por eso recomiendo matar los ghouls asi poder en menos tiempo juntar los puntos de habilidad aconsejable.

Espero se alla entendido cualquier duda me la hacen por el chat del clan.

Bienvenido al Blog Del Clan PolvoDeDiamantes




Bueno compañeros me he creado este blog para poder ayudar a cada uno de nuestros miembros a poder desarrollarse de la mejor manera dentro de last chaos,brindandole la mejor informacion para la mejor formacion de cada uno...Espero les sirba el material saludos a todos y espere esten a gusto en el clan.Saludos